滚蛋游戏怎么玩
1、【专稿,转载请注明出处】。在平台上躲避各种机关的真人闯关类节目,曾经在电视台上风靡一时。后来,经由《糖豆人》将这种模式游戏化后,其在全球范围内的受欢迎程度也让不少游戏厂商看到了这类游戏的潜力。现在,由网易推出的《蛋仔派对》也蓄势待发,准备向这个品类发起冲击。
2、作为后来者,网易清楚的认知到这类游戏的优缺点。所以《蛋仔派对》在平台闯关的玩法基础上做出了一定程度的创新。首先是“滚蛋”的创新设计,这是《蛋仔派对》与前辈《糖豆人》最容易看到的差异点。
3、将角色的移动方式由“走”变成了“滚”,这个看似简单的微创新,却给游戏的体验带来了翻天覆地变化,游戏中的很多设计,也都围绕着“滚蛋”展开。例如,有了“滚”之后,玩家可以快速的通过直线和下坡,并且还可以与弹跳、关卡机关联动,达到快速通关的效果。
4、由于玩家大多数情况下都是用“滚”而非走,所以在赛道的设计上,蛋仔派对地图障碍物更加密集,难度与紧张感也相对较高。正因如此,《蛋仔派对》的技术比重会比运气成分更大。其次,在这类闯关游戏里,玩家对于关卡地图的热情来得快,去得也很快。
5、仅靠官方源源不断的快速制作高质量地图显然是不现实的。因此,网易非常机智的将这部分工作分派给了玩家。让作者们来创作,并推出“圆宇宙”大赛来激励这些创作者们。
滚蛋游戏怎么玩
1、最后就是结合时下潮玩盲盒文化,打造游戏世界观。不仅在游戏内为各种主题和付费点提供合理性,顺带还可以刺激线下周边产品的开发与运营,可谓是一举多得。
2、总之,在休闲潮玩领域,算是被网易给玩明白了。近期,也采访到了《蛋仔派对》的制作人,向他了解到了一些游戏开发背后的故事,一起来看看吧。:在最初立项《蛋仔派对》的时候,你们是如何定位这款游戏的。:我们可以把《蛋仔派对》拆解到三个维度去看待:游戏性、世界观和属性。
3、游戏性上来说,我们的定位是高社交属性的派对游戏,游戏操作低门槛容易上手,瞄准大众用户的碎片时间,提供丰富多元的派对类游戏内容。世界观我们选择了团队很喜欢、同时也是时下流行的潮玩盲盒文化。
4、构造了一个盲盒机背后的奇幻世界,在这里有无数蛋仔,通过闯关竞技,决出能够进入人类世界的冠军。视觉呈现上会比较具有潮流感,同时在角色交互上注重诙谐搞笑的效果反馈,具体体现在碰撞的物理反馈、角色表情变化等细节上。同时我们的团队核心成员拥有编辑器项目的经验,也是我们一直在深耕的领域,这一点在《蛋仔派对》中也得到体现。
5、玩家能够在游戏内的关卡编辑器中发挥脑洞创意,制作并发布关卡供更多玩家游玩。:《蛋仔派对》在角色形象上采用球形设计并与之赋予了冲刺的技能,这为玩家的游玩带来非常不错的体验。这个点子最初是如何设计出来的。